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+++ author = "FlintyLemming" title = "Xbox Series 上手半年体验" slug = "63d547822d78489b8152648308781706" date = "2021-11-22" description = "好好好" categories = ["Consumer"] tags = ["Xbox"] image = "https://img.mitsea.com/blog/posts/2021/11/title.avif" +++
其实我原来买的是 Series S,但是我后来卖掉买了 Series X,有两个主要原因
- Series S 无法运行 One X 强化 的游戏,导致很多老游戏只能玩 One 的版本,画质不好。但实际上 Series S 虽然 GPU 比 One X 弱一丢丢,但是玩 One X 强化的游戏机能肯定是没问题的。
- Series S 自带空间太小,300多G 可用空间。Series X 的 1T 看似只是 Series S 的两倍,但实际可用 800 多 G 的空间可不止两倍。
Series X 用了快半年,这玩意对我其实有很多意想不到的体验,我觉得他回答了一个我一直比较困惑的问题,“有 PC 为什么需要 Xbox”,下面我谈谈 Xbox 几个核心的体验感受
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游戏价格。Microsoft 的账号不绑定区域,这意味着你可以用现有的账号今天在阿根廷购买游戏,明天在巴西购买游戏,完全没有问题。不像 PlayStation、Steam、Epic,他们都是一个账号绑定一个区,即便是能改区也非常麻烦,限制也很多。即便都是低价区,Xbox 往往也有相当优惠的价格,比如英雄联盟衍生游戏 Ruined King,Steam 俄区淘宝是 84 元。
而 Xbox 我只花了…额 7 块钱。而且别忘了,这个价格我不需要额外准备低价区账号,直接用现有的 Microsoft 账号就可以激活。
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Quick Resume。这个功能简直了,它能让我5秒就可以从待机唤醒到进入游戏。
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社畜应该有这种体会,就是有的时候倒不是不想玩,就真的因为累,所以开游戏稍微麻烦点就不想玩了,所以这个功能真的很赞。
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画质。在当今显卡市场下,Series X 的理论性能性价比真的是无敌的,对于近两年绝大多数游戏,我认为他们都能很好发挥 Series X 的机能,新游戏基本都是按照 4K 60fps 去开发的。不过确实,Xbox 上的画质肯定不能跟 PC 拉满去比,分辨率可能也是动态的,会掉到 1800p 这样子,但我觉得真的是完全足够了。
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老游戏。Xbox 玩老游戏真的太方便了。得益于向后兼容的特性,和现代的游戏一样,直接安装就行,完全不用像在 PC 上一样担心自己的 Windows 10 或者 Windows 11 是不是玩老游戏有兼容性问题啥的。而且对于不少老游戏,有 FPS Boost 功能,可以将帧率提升到 60fps,因为确实有的游戏 30fps 真的太卡了。
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游戏稳定性。这个我觉得没的说,游戏机玩游戏还能有稳定性问题那就搞笑了,不过相比 PC 还是一大优势。
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键鼠支持。原来越多的游戏,特别是 fps 游戏支持了键鼠操作,比如近三代的使命召唤。不同于键鼠转换器,我这里说的是 Xbox 原生支持键鼠的功能。比如使命召唤,插上键鼠后就跟用电脑玩一模一样,没有延迟,当然匹配的也是键鼠玩家。
所以如果你问我如果矿难还会不会买显卡,买,当然买,但是游戏肯定是主要在 xbox 上解决了。PC 可能就玩玩 xbox 上没有的(比如 galgame),或者网游这种。