Update post

This commit is contained in:
FlintyLemming 2022-09-23 17:51:22 +08:00
parent b6f5b620fd
commit 8463059d95

View File

@ -0,0 +1,54 @@
+++
author = "FlintyLemming"
title = "简要解释 SRC-IP"
slug = "4b935dae96ff43d595486a8cce2d42e1"
date = "2019-10-27"
description = ""
categories = ["Network"]
tags = ["Surge"]
image = ""
+++
在新版本的 Surge 中增加了个 SRC-IP 类型的分流规则,从来没听说过这个,引起了极大的兴趣。简单看了下大致理解了 SRC-IP。
简要来说,哪个程序或设备带来了流量,这个程序或设备的 IP 地址,就是这些流量的 SRC-IP。
下面,就以 Switch 内网代理为例子简单解释。至于和负载均衡搭配使用的公网用法,以后再说。
Switch 虽然可以直连,但商店访问慢,下载慢,最关键的是有的游戏直连甚至无法游玩,比如 Asphalt 9
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/1.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
一般来说有三种方式,加速器、路由器弄代理,以及今天用到的 HTTP 代理。哪个方式好这里不做讨论,各有优势。
首先保证 Surge 已经开启了 HTTP 代理服务
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/2.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
Switch 上,设置 - 互联网 - 互联网设置 - 点击已经连接的 Wi-Fi - 更改设置 - 代理服务器设置 这里点开,启用它。服务器地址一定不要填写 0.0.0.0,而是你运行 Surge 的设备的内网地址macOS 版的可以在这里看到
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/3.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
端口填写的是 HTTP 代理的端口,不要填 SOCKS5 的,自动验证保持为不启用。保存后重新连接。
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/4.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
此时 Switch 不一定能正常加速这是因为Switch 的流量发送到 Surge 后,要进行规则判断,如果你的规则里没有 Switch 网络活动相关的规则,则还是直连。当然,你也可以通过抓包看域名手动添加对应的规则。但考虑到 Switch 上的服务即使直连都比较慢,不如全部都走代理,那么怎么实现呢?这就引出了 SRC-IP 的概念。在 Surge 的 Dashboard 里,你可以看到很多 Switch 的流量,但是这些流量都是又哪一个 IP 地址带来的呢?就是 Switch 机器的内网 ip
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/5.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
我这里就是 192.168.3.56,这就是这些流量的 SRC-IP。只要对这一个 SRC-IP 进行代理,他发来的所有流量就全部走代理了。你可以右键该设备,直接添加一个 SRC-IP 的规则。
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/6.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
当然,添加之前,可以创建一个专门给 Switch 用的策略组,方便出现问题后可以切回 Direct
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/7.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
再次检查 Dashboard 里 Switch 的流量,即可发现游戏和服务的流量,根据 SRC-IP 规则的判断,走了代理。
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/8.png?x-oss-process=style/ImageCompress)
游戏自然也是能够正常进入
![](https://img.mitsea.com/blog/posts/2019/10/%E7%AE%80%E8%A6%81%E8%A7%A3%E9%87%8A%20SRC-IP/9.png?x-oss-process=style/ImageCompress)